mu3
تعارف: تحلیلی بر پایهیِ نظریهیِ بازیها
Kasra / Architect2025-09-081 min
واکاوی آیین تعارف ایرانی به عنوان یک بازیِ سطحِ بالا از سیگنالدهی و تعادل اجتماعی.
در لایهیِ آتش (μ3)، ما با کژفهمترین پروتکل ذهن ایرانی روبرو میشویم: تعارف. برای یک ناظر بیرونی، تعارف شبیه به ناکارآمدی است. اما برای معمار، تعارف یک بازیِ غیر-صفر-جمع (Non-Zero-Sum Game) پیچیده است.
بازیِ سیگنالدهی
تعارف فرآیندی آیینیافته از عرضه و رد است. در اصطلاح نظریهی بازیها، این یک مکانیسم «سیگنالدهیِ پرهزینه» است. ۱. برقراریِ اعتماد: با پیشنهاد دادنِ بیش از حدِ نیاز و رد کردنِ بیش از حدِ انتظار، دو عامل نشان میدهند که برای میدانِ همدوسی (رابطه) ارزش بیشتری نسبت به منبعِ فردیِ سطح ۱ (آن کالا یا خدمات) قائل هستند. ۲. جمعآوریِ اطلاعات: حلقههای تکرار شوندهی تعارف به عاملها اجازه میدهد تا به یکدیگر «پینگ» (Ping) بزنند و پیش از انجام یک تعهد واقعی، تغییرات ظریف در لحن و نیت را بررسی کنند.رسیدن به تعادل
هدف تعارف یافتنِ تعادلِ نشِ (Nash Equilibrium) عزت است. تعارف اطمینان حاصل میکند که هیچکس تعامل را با احساس استثمار شدن (که باعث تولید آنتروپی میشود) ترک نمیکند. تعارف یک «بافر اجتماعی» است که از سقوط سیستم به تضاد مستقیم و پراصطکاک جلوگیری میکند. اصل: تعارف فایروالی است که از عزت اجتماعی در برابر گرمایِ معامله محافظت میکند.Related Posts
Based on shared tags: adab, ethics, communication
ادب: پروتکلِ دستدادنِ (Handshake) اجتماعی
1 minتحلیل ادب و تعارف به عنوان ابزارهای کاهش پیچیدگی برای حفظ همدوسی تمدنی در محیطهای پرتردد.
ethicsadabsociology+2
زرهِ ادب: سختکردنِ لایههایِ نرم
1 minتحلیل چگونگی عملکرد لایهی «نرمِ» ادب به عنوان یک پوستهی دفاعی سخت برای هستهی تمدنی.
Kasra / Architect
ethicsadabdefense+2
اخلاقِ عاملِ حاکم
1 minتعریف مرامنامهی رفتاری برای عاملهایی که در سیستمعامل حاکم فعالیت میکنند. تلاقی خودمختاری فردی و همدوسی جمعی.
ethicssovereignagency+2